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Cargado de Modelos de transformación

1. Gestión de Modelos Globales

En la esquina superior derecha se encuentran los controles principales del servidor:

  • Selector de Modelos: Despliega todos los modelos disponibles en el servidor.
  • Acceso: Los modelos son de carácter global; los administradores son los encargados de añadir nuevos modelos para el uso de todos los usuarios.

Selector de modelos

2. Acciones de Conversión y Descarga

Junto al selector, se encuentran dos botones críticos para el flujo de trabajo:

  • Conversión: Procesa todos los archivos una vez se ha inicializado el modelo seleccionado.
  • Descarga: Permite bajar el archivo .zip con los datos ya convertidos.

3. Editor de Modelos (Interfaz de Nodos)

Al seleccionar un modelo, se habilitará el botón "Edit Model" situado en el centro de los dos editores. Al pulsarlo, se abre la interfaz de edición:

Botón Edit Model

  • Estilo Visual: Utiliza un sistema de programación visual basado en nodos, similar a Blender, Unreal Engine o Simulink.
  • Navegación: La interfaz presenta diversos tipos de nodos. Sus funciones están categorizadas por colores, los cuales pueden consultarse en la leyenda inferior de la pantalla.

Interfaz de nodos